Editorial

Esto no es un Showcase

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Esto no es un Showcase

Desastre en las filas de Sony

May 25, 2023

600 días, 600 malditos días esperando un evento de PlayStation, un evento para que se nos muestre de una vez por todas en que están trabajando los estudios propiedad de Sony.

Adquisiciones, aumentos de plantilla, división en varios equipos para varios proyectos en paralelo.

Días y días analizando los estudios y posibles proyectos dentro de la gran compañía.

Tweets de Hermen visitando los estudios, emocionado de todo lo que tienen que enseñar.

Parece que la adquisición de Activision está llegando a su fin y por fin Jim Ryan y Sony mostraran definitivamente sus cartas.

La semana pasada se daba el primer paso, el anuncio del esperado Showcase, para mucho el que va a ser el mayor evento de Sony de la historia, donde se mostrara la rumoreada segunda fase de la estrategia de PlayStation.

Y ayer fue la noche, ahora ya sabido, la fatídica noche, 24 de mayo de 2023, Showcase de más de 1 hora de PlayStation.

Comenzaba el show: Logo de PS Studios en la cara, Haven , qué sorpresa, rápidamente una CGI que apenas decía nada, pero nada de nada, un GaaS con poca personalidad a primera vista. Raro empezar así, pero bueno sigamos, porque vuelve a salir el logo de PlayStation Studios, y…… Helldivers 2, filtradísimo, pero bueno, estética Starship Trooper, bah no está mal, pero empiezo a oler raro, no se porque mis expectativas están cayendo por un acantilado.

Sale JIm a contarnos un cuento y comienza el auténtico desastre, una ristra de juegos multiplataformas, qué bueno, están bien, pero esto no es el Summer Game Fest, esto no son los VGA, esto es un evento de Sony, y tirarnos 45 minutos de anuncios multiplataformas me parece poco menos que un insulto.

Por no hablar de la castaña de tráiler de Metal Gear Solid. Puedo ver a Kojima en su casa arrancándose todos los pelos de su cabeza.

El caso, después de 45 minutos de multiplataformas, morralla y símbolos de PlayStation en bucle, vuelve por fin el logo de PlayStation Studios, pero es Firewalk, otro juego como servicio y… Es otra CGI que literalmente no muestra nada, ni siquiera podemos hacernos una idea de cómo es el maldito juego.

Sale Bungie y otro multiplayer, por lo menos su ambientación a lo Ghost in the Shell lo salvan algo, por supuesto de gameplay ni hablamos.

Y vuelve JIm, toda mi admiración se ha convertido en manía, y nos presenta unos auriculares y una puñetera tablet, que no habría días para presentarla, en cualquier PlayStation blog, la das un precio y fuera, porque esto ni es una consola ni es nada.

Y el tipo nos da la despedida, dejándonos más fríos que un témpano, pero no antes de mostrar Spiderman 2. Parece que Insomniac es la única que se toma en serio donde trabaja y a que representa, espectacular tráiler que no logra arreglar el humillante evento.

Y he aquí un par de reflexiones: Lo primero me cuesta defender mínimamente a los estudios de Sony ahora mismo, muchos de ellos son enormes, con varios equipos y llevando sin sacar nada años, y no son capaces ni de mostrarnos un puñetero logo en llamas. ¿Se les ha olvidado la marca a la que representan? Es difícil saberlo, pero igual PixelOpus no debería ser el único estudio en cerrar.

Y termino pensado mucho en la necesidad que había de este evento. Todo te va bien, tienen a la gente contenta, ¿por qué no seguir con eso? ¿Para qué mostrar unas cartas que ni siquiera tienes? ¿Para qué lanzar un evento que solo te perjudica? ¿Por qué no sacar un State of Play con 4 cosas y un gameplay de Spider-Man?

Difícil encontrar una razón para este Showcase. Ahora solo nos queda esperar, esperar que tanto los directivos como los estudios recapaciten y nos muestren de verdad una conferencia de PlayStation, porque este Showcase no lo ha sido.

Un saludo, OnlyTrece.

600 días, 600 malditos días esperando un evento de PlayStation, un evento para que se nos muestre de una vez por todas en que están trabajando los estudios propiedad de Sony.

Adquisiciones, aumentos de plantilla, división en varios equipos para varios proyectos en paralelo.

Días y días analizando los estudios y posibles proyectos dentro de la gran compañía.

Tweets de Hermen visitando los estudios, emocionado de todo lo que tienen que enseñar.

Parece que la adquisición de Activision está llegando a su fin y por fin Jim Ryan y Sony mostraran definitivamente sus cartas.

La semana pasada se daba el primer paso, el anuncio del esperado Showcase, para mucho el que va a ser el mayor evento de Sony de la historia, donde se mostrara la rumoreada segunda fase de la estrategia de PlayStation.

Y ayer fue la noche, ahora ya sabido, la fatídica noche, 24 de mayo de 2023, Showcase de más de 1 hora de PlayStation.

Comenzaba el show: Logo de PS Studios en la cara, Haven , qué sorpresa, rápidamente una CGI que apenas decía nada, pero nada de nada, un GaaS con poca personalidad a primera vista. Raro empezar así, pero bueno sigamos, porque vuelve a salir el logo de PlayStation Studios, y…… Helldivers 2, filtradísimo, pero bueno, estética Starship Trooper, bah no está mal, pero empiezo a oler raro, no se porque mis expectativas están cayendo por un acantilado.

Sale JIm a contarnos un cuento y comienza el auténtico desastre, una ristra de juegos multiplataformas, qué bueno, están bien, pero esto no es el Summer Game Fest, esto no son los VGA, esto es un evento de Sony, y tirarnos 45 minutos de anuncios multiplataformas me parece poco menos que un insulto.

Por no hablar de la castaña de tráiler de Metal Gear Solid. Puedo ver a Kojima en su casa arrancándose todos los pelos de su cabeza.

El caso, después de 45 minutos de multiplataformas, morralla y símbolos de PlayStation en bucle, vuelve por fin el logo de PlayStation Studios, pero es Firewalk, otro juego como servicio y… Es otra CGI que literalmente no muestra nada, ni siquiera podemos hacernos una idea de cómo es el maldito juego.

Sale Bungie y otro multiplayer, por lo menos su ambientación a lo Ghost in the Shell lo salvan algo, por supuesto de gameplay ni hablamos.

Y vuelve JIm, toda mi admiración se ha convertido en manía, y nos presenta unos auriculares y una puñetera tablet, que no habría días para presentarla, en cualquier PlayStation blog, la das un precio y fuera, porque esto ni es una consola ni es nada.

Y el tipo nos da la despedida, dejándonos más fríos que un témpano, pero no antes de mostrar Spiderman 2. Parece que Insomniac es la única que se toma en serio donde trabaja y a que representa, espectacular tráiler que no logra arreglar el humillante evento.

Y he aquí un par de reflexiones: Lo primero me cuesta defender mínimamente a los estudios de Sony ahora mismo, muchos de ellos son enormes, con varios equipos y llevando sin sacar nada años, y no son capaces ni de mostrarnos un puñetero logo en llamas. ¿Se les ha olvidado la marca a la que representan? Es difícil saberlo, pero igual PixelOpus no debería ser el único estudio en cerrar.

Y termino pensado mucho en la necesidad que había de este evento. Todo te va bien, tienen a la gente contenta, ¿por qué no seguir con eso? ¿Para qué mostrar unas cartas que ni siquiera tienes? ¿Para qué lanzar un evento que solo te perjudica? ¿Por qué no sacar un State of Play con 4 cosas y un gameplay de Spider-Man?

Difícil encontrar una razón para este Showcase. Ahora solo nos queda esperar, esperar que tanto los directivos como los estudios recapaciten y nos muestren de verdad una conferencia de PlayStation, porque este Showcase no lo ha sido.

Un saludo, OnlyTrece.

600 días, 600 malditos días esperando un evento de PlayStation, un evento para que se nos muestre de una vez por todas en que están trabajando los estudios propiedad de Sony.

Adquisiciones, aumentos de plantilla, división en varios equipos para varios proyectos en paralelo.

Días y días analizando los estudios y posibles proyectos dentro de la gran compañía.

Tweets de Hermen visitando los estudios, emocionado de todo lo que tienen que enseñar.

Parece que la adquisición de Activision está llegando a su fin y por fin Jim Ryan y Sony mostraran definitivamente sus cartas.

La semana pasada se daba el primer paso, el anuncio del esperado Showcase, para mucho el que va a ser el mayor evento de Sony de la historia, donde se mostrara la rumoreada segunda fase de la estrategia de PlayStation.

Y ayer fue la noche, ahora ya sabido, la fatídica noche, 24 de mayo de 2023, Showcase de más de 1 hora de PlayStation.

Comenzaba el show: Logo de PS Studios en la cara, Haven , qué sorpresa, rápidamente una CGI que apenas decía nada, pero nada de nada, un GaaS con poca personalidad a primera vista. Raro empezar así, pero bueno sigamos, porque vuelve a salir el logo de PlayStation Studios, y…… Helldivers 2, filtradísimo, pero bueno, estética Starship Trooper, bah no está mal, pero empiezo a oler raro, no se porque mis expectativas están cayendo por un acantilado.

Sale JIm a contarnos un cuento y comienza el auténtico desastre, una ristra de juegos multiplataformas, qué bueno, están bien, pero esto no es el Summer Game Fest, esto no son los VGA, esto es un evento de Sony, y tirarnos 45 minutos de anuncios multiplataformas me parece poco menos que un insulto.

Por no hablar de la castaña de tráiler de Metal Gear Solid. Puedo ver a Kojima en su casa arrancándose todos los pelos de su cabeza.

El caso, después de 45 minutos de multiplataformas, morralla y símbolos de PlayStation en bucle, vuelve por fin el logo de PlayStation Studios, pero es Firewalk, otro juego como servicio y… Es otra CGI que literalmente no muestra nada, ni siquiera podemos hacernos una idea de cómo es el maldito juego.

Sale Bungie y otro multiplayer, por lo menos su ambientación a lo Ghost in the Shell lo salvan algo, por supuesto de gameplay ni hablamos.

Y vuelve JIm, toda mi admiración se ha convertido en manía, y nos presenta unos auriculares y una puñetera tablet, que no habría días para presentarla, en cualquier PlayStation blog, la das un precio y fuera, porque esto ni es una consola ni es nada.

Y el tipo nos da la despedida, dejándonos más fríos que un témpano, pero no antes de mostrar Spiderman 2. Parece que Insomniac es la única que se toma en serio donde trabaja y a que representa, espectacular tráiler que no logra arreglar el humillante evento.

Y he aquí un par de reflexiones: Lo primero me cuesta defender mínimamente a los estudios de Sony ahora mismo, muchos de ellos son enormes, con varios equipos y llevando sin sacar nada años, y no son capaces ni de mostrarnos un puñetero logo en llamas. ¿Se les ha olvidado la marca a la que representan? Es difícil saberlo, pero igual PixelOpus no debería ser el único estudio en cerrar.

Y termino pensado mucho en la necesidad que había de este evento. Todo te va bien, tienen a la gente contenta, ¿por qué no seguir con eso? ¿Para qué mostrar unas cartas que ni siquiera tienes? ¿Para qué lanzar un evento que solo te perjudica? ¿Por qué no sacar un State of Play con 4 cosas y un gameplay de Spider-Man?

Difícil encontrar una razón para este Showcase. Ahora solo nos queda esperar, esperar que tanto los directivos como los estudios recapaciten y nos muestren de verdad una conferencia de PlayStation, porque este Showcase no lo ha sido.

Un saludo, OnlyTrece.

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